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解析加密游戏从泡沫到自增长的真实玩家之路

2025-02-11 13:13:36

作者:Joey @IOSG

方法论

本次研究包含两大重点:

  • 分析游戏细分赛道其内部结构;

  • 构建当前市场主流项目的全景图谱。

为此,我们筛选了市值超 5000 万美元的头部项目,并纳入尚未发币但在社区中拥有较高知名度和关注度的大型游戏。如果某些项目涉及多个领域,则归类到最相关的垂直赛道。

游戏生态图谱

截至 2025 年 1 月,Web3 游戏生态可分为三大垂直领域:基础设施、游戏与生态系统。

#基础设施

基础设施涵盖 Web3 游戏的技术底层,包括开发框架、游戏引擎、AI 工具、数据管理系统和 DePIN(去中心化物理基础设施网络)。

为了避免过度分层,本分类标准较为宽泛。例如,“数据”类既包含数据分析平台,也包括游戏内数据确权协议(如 IP 协议)。

#游戏

包含所有可玩的 Web3 游戏类型,并按照不同玩法类别进一步细分。其中,“AA+级游戏”代表更高品质的垂直赛道。

#生态系统

生态系统项目旨在构建网络效应,涵盖平台、工作室、游戏公会、任务系统和孵化器/启动平台。平台主要指提供游戏分发渠道的聚合入口。

具体项目名称请参见文末附录。

市场全景

Web3 游戏整体趋势

#年交易量

虽然交易量仍保持高位,但较 2022 年峰值有所下降。

#年资金规模

从 2021 年的 840 亿美元骤降至 2024 年的 55.8 亿美元。

  • 2021-2022 年:投机情绪推动资金涌入,NFT 资产、GameFi 代币和“边玩边赚”模式主导市场,但缺乏可持续的用户粘性。

  • 2024-2025 年:投机资金减少,实际玩家参与度上升,表明行业向真实游戏需求转型。

#每日活跃玩家数量

用户基数持续增长,游戏采用率持续提升。

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#Web3 游戏市值(CoinMarketCap 数据)

剔除 2021 年末异常峰值后,当前市值与早期相比差异较小,反映行业健康度的改善:

  • 早期(2021-2022 年):高投机性,用户少但 NFT 和代币炒作推高市值。

  • 现阶段(2024-2025 年):投机退潮,真实玩家主导市场。

游戏类型趋势

#开发者结构

独立开发者占比上升,主要原因是风投减少与开发工具的成熟。随着工具的完善,预计未来的游戏数量将出现爆发式增长。

#项目存活率

随着 2023 年熊市结束,工作室和发行商对 Web3 游戏的兴趣回升,新作数量大幅增加。

Web3 生态链动态

#头部链表现

Immutable 和 Arbitrum 生态在过去 12 个月增长最快:

  • Immutable:新增 181 款游戏(同比 +71%),其中 33% 的项目从 Polygon 迁移而来。

  • Arbitrum:借助 Orbit 框架新增 119 款游戏(同比 +68%),其中 23 个为 Web3 游戏专用链。

#用户分布

在用户基数方面,WAX 和 BNB 链仍占据主要地位。

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